本文目录
天龙八部十四门派分析?
天龙八部目前只有13门派,14门派丛刃还在测试中,目前有的门派是,少林 武当 峨眉 天山 天龙 慕容 丐帮 明教 桃花 星宿 鬼谷 逍遥 唐门。
单属性门派有天山冰攻击,少林单玄攻,明教火攻,慕容玄攻,星宿毒攻,天龙门派是唯一一个四属性门派,可以玄任意一个属性,选玄攻的比较多
鬼谷八荒道界属性?
词条属性为你在道界副本里享有的属性加成,有好有坏,通关结束合成道魂的时候词条属性无用。
道魂合成:
道魂合成只用关注属性和属性点
属性和属性点一共有48种(每种属性有4种 分别对应5,10,15,20的点数)
总属性不超过3种时 合成成功率为100%
最高的主属性高于60时 合出来的道魂纯度为100%(纯度越高悟道加的属性越高)
最高属性是什么合出来就是什么属性的道魂 后面2个属性就是可以与该道魂融合的属性(悟道突破需要3种相互融合的道魂)
比如我准备纯水也就是3水突破 就合3个水道魂就完事
比如我想2水+1火搭配突破 就要2个水+1火道魂 且水道魂副属性有火 火道魂副属性有水 才能相互融合
鬼谷80级技能叫什么?
1、狮吼拳:向前方较长距离扇形放出多个拳击,引爆自身护盾,每引爆一定值护盾增加一次拳击。
2、金刚拳:生成多道盾影环绕自身,阻挡敌方弹道并对碰撞到的敌人造成伤害。
3、破体拳:向前方极短间隔依次放出一排拳影造成多次aoe伤害,目标有碎骨时引爆所有碎骨每层追加单体伤害。
4、霸王盾:绝技引爆护盾时留下盾影,可阻挡20次弹道,或两个以上盾影时激活所有盾影召唤大量盾影环绕自身,阻挡敌方弹道并对碰撞到的敌人造成伤害。
5、疾风剑:朝面朝方向放出一轮追踪剑气,自身有剑斩时消耗所有剑斩,每层消耗的剑斩提供一轮额外剑气,每轮剑气数与境界。
6、斩天剑:朝指定方向极短间隔依次放出一排大剑造成多次aoe伤害,目标有流血时引爆流血追加单体伤害。
每个技能都是可以修炼的,技能修炼之后就会解锁词条。参悟技能的作用效果就是提升技能词条的等级,其实就是蓝色的技能书里的词条最高只能变到最好是蓝色的词条,红色的技能书能参悟到白到红的词条,蓝色的技能书只能参悟到白到蓝的词条。
任何流派的神通技能解锁释放条件都很苛刻,所以如果想真正用到就需要对应的逆天改命,比如:兵刃精通可以让刀、剑的神通不需要前置条件直接释放。所以这也是为什么说一开始就想一个流派,如果选择了对应属性的逆天改命最后又不想玩这个流派的话,宝贵的逆天改命就浪费了。
天龙八部怀旧服各职业属性加成?
天龙八部各门派属性点加成:
1、少林:冰1.0、火1.0、玄1.5、毒1.0
2、慕容:冰1.0、火1.0、玄1.5、毒1.0
3、天山:冰1.5、火1.0、玄1.0、毒1.0
4、明教:冰1.0、火1.5、玄1.0、毒1.0
5、丐帮:冰1.0、火1.25、玄1.0、毒1.3
6、逍遥:冰1.0、火1.3、玄1.0、毒1.25
7、武当:冰1.25、火1.2、玄1.1、毒1.0
8、峨眉:冰1.2、火1.0、玄1.25、毒1.0
9、天龙:冰1.15、火1.15、玄1.15、毒1.15
10、星宿:冰1.0、火1.0、玄1.0、毒1.5
11、唐门:冰1.0、火1.0、玄1.3、毒1.3
12、鬼谷:冰1.0、火1.2、玄1.3、毒1.0
13、桃花岛:冰1.3、火1.0、玄1.0、毒1.2
天龙八部手游全属性职业排行?
①天山:该职业的技能作用全面,伤害频率也非常高,而且本身他也有位移有控制,并不愁留不住人,另外大招的射程远,范围大,一段是扩散收回式的伤害打法,二段则是向前发出一道射线,所以也不用担心会有手短的烦恼。
②逍遥:相比前者,它会更加灵活一些,虽然他的控制能力比起天山要稍逊一筹,但技能的射程都比较远,而且位移距离也长了一大截,另外他无论是单体伤害还是群体伤害数值都非常不错,而且其大招可以召唤分身,相当于那段时间内伤害大幅提升。
③峨眉:它应该算是四大职业中手最长的职业,而且伤害上限也比较高,但需要投入大量成本进行培养才能发挥最大威力,不过缺点就是稍微笨重了些,没有位移与加速手段,而且一些技能需要蓄力才你能将伤害最大化。
④丐帮:该职业主要擅长近身作战,伤害射程与范围都比较有限,但比较厉害的是它的伤害数值以及控制效果都更强,但游戏中主很多时候都需要组队刷本,这种风格并不适合合作,反而适合单打独斗。